puzzle

The Tech Labs just published my 3D Sliding Puzzle tutorial.

“Flash Platform is a great tool to create games, either for internet or mobile content. With the introduction of Flash 3D Engines, the ability and success of creating flash games is even bigger. In this tutorial we are going to build up a simple sliding puzzle. Puzzle images are dynamically loaded and sliced so you can easily use your own images if you like. Learn, try and leave a comment showing your results.”

If you’re interested in making a simple interactive puzzle game with Flex go check the tutorial :) . Have fun.

ShapeIhan vain omaa testailua ja AS3-totuttelua. Onnistuu siis ihan yhtä helposti myös vanhemmalla (AS2) versiolla.

shape.zip

CS3Adobe Video Workshop tarjoilee reilut pari sataa vidotutoriaalia Adoben Design Center- osiosassa. Joillekin varmasti jo varsin tuttu, mutta itse törmäsin saittiin vasta tänään. Kannattaa tsekata.

FlashVolume slaiderin“- tekeminen on varmasti monelle tuttua puuhaa. MovieClipin pakottaminen seuraamaan suoraa viivaa pysty- tai vaakasuunnassa on aika yksinkertainen toimenpide, mutta entä monimutkaisemmat muodot ja polut.

Tässä yksi tapa. Alla koodi yksinkertaisimmillaan.

function ballPos(mc:MovieClip, xp:Number):Void
{
mc._x = xp;
var yp = 0;
do
{
yp++;
}
while(!mLine.hitTest(xp, yp, true));
mc._y = yp;
updateAfterEvent();
}

Read more

Flash fileFlash MX 2004, Flash Player 6

Katso valmis esimerkki  |   Lataa työtiedosto koneellesi

Kuvankäsittelyohjelmista tuttu väripaletti. Tällä esimerkkitiedoston paletilla ei tietysti ole varsinaista funktiota, mutta sen avulla voi tutustua muutamiin Color-luokan ominaisuuksiin ja metodeihin. Color-luokan avulla on helppo toteuttaa Flash-esityksiin dynaamisia efektejä kuten seuraavassa muunnoksessa.

ColorTransform- esimerkki

Read more

Flash fileFlash MX 2004, Flash Player 6

Katso valmis esimerkki  |   Lataa työtiedosto koneellesi

Kaikki varmasti tietävät (ovat ainakin kuulleet) pelin, jossa pitää pujotella rautalangasta väännetyn sokkeloisen radan läpi. Pujottelu itse tapahtuu niinikään rautalangasta tehdyllä “sauvalla”, jonka toisessa päässä on umpinainen lenkki. Peli on tehty niin, että varsinainen rata on umpinaisen lenkin sisällä ja mikä parasta, siinä kulkee virta. Jos lenkki siis osuu vahingossa rataan, saa pienen sähköiskun. Pienestä varauksestaan huolimatta yksi kerta riitti minulle.

Samankaltaisen pelin voi helposti tehdä Flashilla, lukuunottamatta tietenkin rautalankaa ja siinä kiertävää virtaa. Pelin tekeminen ei vaadi pelkistetynä montaa riviä koodia, mutta olen tähän versioon lisännyt ekstraominaisuutena hiiren liikkeiden mukaan piirtyvän viivan. Ei muuta kuin testaamaan.

Flash fileFlash MX 2004, Flash Player 6

Katso valmis esimerkki  |   Lataa työtiedosto koneellesi

Ei vastustajia, ei top-listaa, ei aikarajaa, no nothing. Pelkkää räisikintää vailla määränpäätä. Eli aika tylsää. “Toimivan” version tekemiseen sinun täytyy vaivata hieman omaa päätäsi.

Pienellä muokkauksella pelistä saa hiukan mielenkiintoisemman.

Space Battle